Aller au contenu

Monter un PC/Choix

Un livre de Wikilivres.

Ce qui peut affecter le choix

[modifier | modifier le wikicode]

La compatibilité avec le système d'exploitation

[modifier | modifier le wikicode]

Avant d'acheter des composants, il faut vous assurer qu'ils fonctionneront avec le(s) système(s) d'exploitation que vous allez utiliser. Si cette notion vous est étrangère, mettez-la de côté pour l'instant et revenez-y quand vous aurez lu le chapitre « Installation et configuration ».

Microsoft Windows

[modifier | modifier le wikicode]

La plupart des matériels sont fournis avec des pilotes Windows. Cela permet d'acheter à peu près n'importe quelle pièce sans avoir à se préoccuper de sa compatibilité.

Il existe aujourd'hui deux architecture concernant les systèmes d'exploitations, le 32 bits et le 64 bits. À noter que les versions 32 bits sont obsolètes.

Voir la liste de périphériques compatibles Microsoft Windows.

En théorie, rien n'empêche et n'interdit, à de très rares exceptions près, d'utiliser le système d'exploitation préféré des manchots avec tous les matériels et périphériques fonctionnant avec un PC. Il faut seulement savoir que certains constructeurs rechignent à fournir, voire interdisent, aux programmeurs l'accès aux données nécessaires à la programmation des pilotes permettant le contrôle du matériel par les systèmes d'exploitation open source ; de ce fait, certains matériels sont assez mal supportés par ces systèmes d'exploitation. En revanche, la ruche open source étant en perpétuelle évolution, la majorité des nouveaux matériels sont rapidement pris en charge, dans des conditions normales d'accès aux données constructeurs.

Voir le catalogue de matériel compatible avec des systèmes d'exploitation libres : h-node.

À faire...link={{{link}}}

Trouver plus d'infos et des références. En profiter pour faire un peu de prévention...

L'ergonomie de différences pièces, notamment le clavier et la souris, est importante, surtout si vous utilisez beaucoup l'ordinateur. Sachez qu'utiliser un ordinateur de façon intense et prolongée peut causer des lésions de la main.

La température

[modifier | modifier le wikicode]

La consommation en énergie

[modifier | modifier le wikicode]

La consommation en énergie dépend des périphériques choisis. Une alimentation à 300 watts comblera parfaitement les besoins d'un ordinateur peu onéreux. Il est important de noter qu'avec l'avancée technologique, le matériel devient de plus en plus puissant, en consommant moins d'énergie. Il est néanmoins judicieux de préférer une alimentation de 750 watts pour un ordinateur gaming.

Les prix des configurations peuvent être très variables. Cela dépend du cours des matières premières, de la concurrence, des marques et de bien d'autres facteurs.

Pour vous en convaincre : vous pouvez lire le dossier « Un PC misant sur la qualité à moins de 350 € » (pdf) publié par PCINpact et jeter un œil aux configurations proposées par alienware qui proposait, à l'époque de la publication de l'article, des configurations complètes pour plus de 4 500 €.

La fréquence d'utilisation

[modifier | modifier le wikicode]

Ressources requises par fonctionnalité

[modifier | modifier le wikicode]

Voici quelques mesures prises au cours de l'utilisation de logiciels courants. Ces données doivent vous permettre de quantifier vos besoins. N'oubliez pas que si vous souhaitez faire fonctionner plusieurs applications en même temps, les ressources consommées s'additionnent :

Exemple : je veux pouvoir surfer sur le web ou faire de la bureautique tout en écoutant de la musique. Mozilla Firefox et OpenOffice.org Writer demandent 550 Mo. Je réserve donc pour ces deux environ 1500 Mo (1,5Go) seulement puisque je ne les utiliserai jamais simultanément. Pour écouter de la musique en même temps, ajouter 300 Mo. Il faut aussi faire tourner le système d'exploitation (en permanence donc en même temps que toutes les applications) : 1,3 Go. La taille des applications peuvent variées suivant le nombre de mémoire disponible installée sur votre ordinateur.

Pour rappel les barrettes de mémoire ont des capacités de : 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096 Mo.

Pour le traitement de texte : OpenOffice.org Writer occupe 600 Mo de RAM. AbiWord, plus léger, en occupe 20.

Pour le tableur : OpenOffice.org Calc occupe 65 Mo de RAM. Gnumeric, plus léger, en occupe 15.

Adobe Acrobat Reader nécessite (sans document chargé) 25 Mo.

Le son compressé (en mp3, wma, ou ogg) prend environ 1 Mo pour une minute, soit 5 Mo par chanson : compter 60 Mo pour un album.

Mozilla Firefox occupe 60 Mo de RAM. aMule occupe 60 Mo de RAM.

GIMP sans document chargé occupe 30 Mo.

Mozilla Thunderbird occupe 30 Mo de RAM

Pidgin demande 15 Mo de RAM.

Création d'images

[modifier | modifier le wikicode]

Blender : 25 Mo sans document chargé.

Voici les configurations requises par quelques jeux célèbres selon leur éditeur. Les années de sortie sont données pour information. Des jeux plus anciens sont représentés à titre de comparaison et parce que ce peut être une fonctionnalité désirée :

À faire...link={{{link}}}

Ajouter les configurations manquantes notées « ? »

Configurations pour quelques jeux populaires
Jeu (année de sortie) Configuration
requise recommandée
Quake (1996) Pentium 90 MHz, 8 Mo de RAM, 80 Mo d'espace disque, Carte graphique 2 Mo ?
The Elder Scrolls II Daggerfall (1996) Processeur 486DX2, 8Mo de Ram, CDx2, Carte graphique VLB ou PCI, 30 Mo d'espace disque ?
Warcraft II (1996) Pentium 60 MHz, 16 Mo de RAM, 80 Mo d'espace disque, CD ×4, carte SVGA ?
Diablo (1996~7) Pentium 66 MHz, 8 Mo de RAM, CD ×2, carte SVGA 16 Mo de RAM
Quake II (1997) Pentium 90 MHz, 16 Mo de RAM Pentium 133 MHz
StarCraft (1998) Pentium 90 MHz, 16 Mo de RAM, CD x2, Carte graphique 8-bit 640x480 ?
Quake III Arena (1999) Pentium II 266, 64 Mo RAM, Carte 3D 4 Mo Pentium II 300, 64 Mo RAM, Carte 3D 16 Mo
Half-Life (1998) Pentium 200 Mhz, 32 Mo de RAM, 400 Mo de disque dur, CG SVGA couleurs 16 bits, CD-ROM 2× ?
Baldur's Gate (1998) Pentium 166 MHz, 16 Mo de RAM, 450 Mo de disque dur, CD-ROM 4×, CG 2 Mo 32 Mo de RAM et P 200 Mhz. DirectX 6.0
Unreal Tournament (1999) ? ?
Baldur's Gate II (2000) Pentium II 233 MHz, 32 Mo de RAM, 800 Mo de disque dur, CD-ROM 4×, CG 4 Mo PII 266 MHz, 64 Mo de RAM, CD-ROM 8×
Les Sims (2000) Pentium 233, 32 Mo RAM Pentium II 350, 64 Mo RAM
Diablo II (2000) Pentium 2 233MHz, 32 Mo de RAM, 650 Mo de disque dur, CD ×4 Pentium 2 300MHz, 64 Mo de RAM, 950 Mo de disque dur
Serious Sam (2001) Pentium 233, 64 Mo RAM ?
Battlefield 1942 (2002) PIII 500 Mhz, 128 Mo RAM, CG 32 Mo, DirectX 8.1 800 Mhz, 256 Mo RAM, CG 64 Mo
Warcraft III (2002) Win 98/Me/2000/XP, Pentium II 400 Mhz, 128 Mo de RAM, carte 3D 8 Mo Pentium III 700 Mhz, 256 Mo de RAM, carte 3D 32 Mo
The Elder Scrolls III Morrowind (2002) Win ME/98 128 MB RAM, Win XP/2000 256 MB RAM, PIII 500 Mhz, CG 3D 32MB PIII 800 MHz, 256 MB RAM, NVIDIA GeForce2 GTS ou ATI Radeon 7500
Trackmania (2003) Win 98/2000/NT/XP, P III 500 MHz, 128 Mo de RAM, Carte graphique 16 Mo P III 800 Mhz, 128 Mo de RAM, carte 3D 32 Mo
Les Sims 2 (2004) Win 98/2000/ME/XP, Pentium III 800 MHz, 256 Mo RAM, 3.5 Go disque dur, carte vidéo 32 Mo Pentium 1.4 GHz, 1Go de RAM
Half Life 2 (2004) PIV 1.2GHz, 256 Mo RAM, carte 3D 64 Mo, accès internet obligatoire, Win 2000/XP/Me/98 PIV 2.5GHz, 512 Mo RAM (1Go conseillés), carte 3D 128 Mo
Far Cry (2004) PIII 1GHz (P4 2GHz recommandé), 256 Mo RAM (512 Mo recommandés), Carte 3D 64 Mo, Win 98SE, ME, 2000, XP, 4 Go d'espace disque PIV 3GHz, 1Go RAM, carte 3D 128 Mo
World of Warcraft (2004~5) Intel Pentium III 800 MHz, 256 Mo de RAM, CG 32 Mo, 5 Go de disque dur Pentium IV 1,5 GHz, 1 Go de RAM, carte 3D 64 Mo
Battlefield 2 (2005) PIV 1.7 Ghz, 512 Mo de RAM, CG 128 Mo PIV 2.4 GHz, 1 Go RAM, carte 3D 256 Mo
Civilization IV (2005) Win 2000/XP, PIII 1,2 GHz, 256 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo Win 2000/XP, PIV 1,8 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 128 Mo
Serious Sam II (2005) Win 2000/XP, PIII 1.5 GHz, 256 Mo RAM, carte 3D 64 Mo PIV 2 GHz, 1Go RAM, carte 3D 128 Mo
The Elder Scrolls IV Oblivion (2006) Win XP, P4 2GHz, 512 Mo RAM, Carte Vidéo 128 Mo P4 3GHz, 1 Go RAM, Carte Vidéo 256 Mo
Battlefield 2142 (2007) PIV 1,7 GHz, 512 Mo de RAM, CG 3D 128 Mo PIV 2,4 GHz, 1 Go de RAM, CG 3D 128 Mo
Crysis (2007) PIV 2.8GHz, 1GO RAM, 12 Go disque dur, carte graphique 256 Mo Core Duo, 2GO RAM, carte graphique type Geforce 8800 GTS

Émulation de console de jeu

[modifier | modifier le wikicode]
Nintendo (Super) NES
ZSNES fonctionne sans problème avec un Pentium 2 cadencé à 400 MHz et 64 Mo de mémoire vive.
Game Boy (Nintendo GameBoy et ses successeurs GameBoy Color et GameBoy Advance)
VisualBoyAdvance
Nintendo DS
DeSmuME
Saturn
Yabause
Bornes d'arcades
MAME

Configurations types

[modifier | modifier le wikicode]
Configuration Description Configuration Options
Bureautique Cette configuration est très basique et peu chère. Cet ordinateur convient parfaitement si on veut simplement pouvoir utiliser des outils bureautiques (OpenOffice, Microsoft Office, StarOffice...), surfer sur le web et lire son courriel.
  • Carte mère : n'importe quelle carte mère peut faire l'affaire, penser toutefois qu'il est intéressant d'avoir (si besoin est) une carte réseau ou son dessus ainsi que divers connecteurs (notamment USB). C'est le cas de la plupart des cartes mères en vente actuellement, attention toutefois au matériel de récupération sur lequel il peut manquer quelques éléments.
  • Processeur : peu de besoins également, n'importe quel processeur neuf fera amplement l'affaire. Attention là encore au matériel de récupération, on peut trouver des processeurs assez jeunes mais vraiment trop lents.
  • Mémoire vive : compter au moins 128 Mo, on peut augmenter pour plus de confort jusqu'à 512 Mo. Au delà, la mémoire ne sera pas utilisée.
  • Disque dur : (très) faible capacité suffisante, on peut faire de la bureautique avec très peu de besoin à ce niveau-là. Dix giga octets (système d'exploitation compris) seront suffisants pour stocker courriels, textes, feuilles de calculs, etc... Néanmoins, penser à agrandir cette taille si le PC est utilisé par plusieurs personnes (membres de la famille, membres de l'association...).
  • Écran : ici encore tout bon écran peut faire l'affaire, CRT ou plat. Néanmoins, on pourra investir dans un grand écran bien plus agréable pour les activités décrites ici (bureautique, surf...).
  • Clavier (ergonomique pour les écrivains).
  • lecteur de DVD/CD.
  • graveur (pour sauvegarder les données).
  • clé USB : pour « balader » ses données avec soi.
Multimédia
  • système de son 5.1 ou 7.1.
Jeu vidéo
  • carte mère : au moins 1024 Mo de RAM, carte réseau.
  • processeur : plutôt un double cœur, au moins un pentium 4, plus de 1,5 Ghz.
  • mémoire vive : au moins 1 Go, voire jusqu'à 2 Go, plus est inutile (pour le moment du moins).
  • disque dur : moyenne capacité (250 Go) selon les jeux installés, en cas de vidéo de jeux 250 Go en plus devraient suffire.
  • écran : un LCD 19" minimum, un 22" en 16/9 est généralement un bon écran.
  • lecteur CD et DVD : pour lire les CD ou DVD (c'est mieux quand même).
  • carte graphique : très importante, sans quoi le jeu sera rendu avec très peu de détails voire ne tournera même pas ! Les derniers jeux demandent de grosses performances ; les nVidia Geforce 8600 sont adaptées, les 8800 sont un must.
  • système de son 5.1 ou 7.1.
  • une bonne souris (la précision se mesure en dpi, plus c'est élevé, mieux c'est).
  • manette de jeu.
Serveur
  • un PC bureautique avec logiciel serveur.
  • grappe RAID 1 ou +.
  • deux disques durs de même capacité.

Boîtier de l'unité centrale

[modifier | modifier le wikicode]

Le choix du boîtier est important. Il doit posséder suffisamment d'ouvertures de ventilation, et être suffisamment grand pour à la fois contenir tous les composants (prévoir la place des ventilateurs) et les futurs ajouts, et avoir de l'espace vide permettant la ventilation de tous les composants.

Un boîtier à ouverture facile (coulissage du grand panneau latéral par exemple) permet la réparation et l'ajout d'extensions sans avoir à retirer des vis (opération lente et risque de perdre des vis).

Le choix du processeur doit se faire en fonction de la compatibilité avec les logiciels utilisés.

Ses caractéristiques principales sont :

  • La marque (Intel, AMD, ...),
  • La fréquence de fonctionnement (exprimée en GHz pour les plus récents),
  • Le nombre de cœurs (1, 2, 4 ou +),
  • Le nombre de bits traités par les instructions : 32 bits ou 64 bits.

Concernant le choix du nombre de bits (32 ou 64), la plupart des applications 32 bits peuvent également tourner sur un processeur 64 bits. Toutefois, certaines applications qui tournent sur un processeur 32 bits ne marcheront pas sur un processeur 64 bits, car elles peuvent utiliser des bibliothèques 16 bits. Or les anciennes applications 16 bits ne sont pas exécutables sur un processeur 64 bits, à moins d'utiliser un émulateur.

L'intérêt d'opter pour un processeur 64 bits est de pouvoir utiliser plus de 4Go de RAM (la taille des adresses étant limitées à 32 bits sur un processeur 32 bits).

Le nombre de cœurs dépend de l'utilisation. Il est courant de trouver des processeurs à 4 cœurs, ce qui convient pour une utilisation générique en bureautique et jeux vidéo. Pour une utilisation exigeant de longs calculs (conception assistée, traitement d'images et de vidéos, jeux vidéos 3D...), il est recommandé d'avoir un processeur à 8 cœurs.

Plusieurs motivations pour acheter une carte son :

  • Si on veut pouvoir faire de la Musique Assistée par Ordinateur (MAO). En effet, une carte son dédiée à la MAO pourra se charger des opérations de mixage ou des calculs d'effets. Cela accélère considérablement le traitement audio, d'autant plus qu'elles sont souvent conçues pour avoir une latence faible et ainsi pouvoir rendre du son traité en temps réel. On pourra également espérer un rendu amélioré, à tempérer par la qualité des enceintes.
  • Pour le jeu vidéo, afin de pouvoir rendre complétement le son des ambiances. Ici aussi on profitera des cartes traitant le mixage sonore et sa spatialisation, ce qui fera plus de ressources disponibles pour le processeur qu'on pourra utiliser pour d'autres choses.
  • Pour se servir de l'ordinateur comme d'un téléviseur (TV par internet ou carte tuner) ou un lecteur de DVD ou blu-ray. Les mêmes critères que pour le jeu vidéo sont applicables.

Consultez également ces pages dans d’autres projets Wikimedia :

Article encyclopédique sur Wikipédia.

Préférez les modems Ethernet, plus fiables et plus faciles à brancher sur un réseau. Il est probable que vous n'ayez pas à en acheter suivant la région où vous vous situez (voir ci-après).

Matériel réseau et infrastructure régionale

[modifier | modifier le wikicode]

Avant d'acheter du matériel pour se connecter à Internet, vérifiez ce dont vous avez besoin selon les offres commerciales et l'infrastructure existante dans la région.

À faire...link={{{link}}}

Les DOM-TOM, la Suisse, la Belgique, l'Afrique francophone

(voir FAI sur Wikipedia)

L'ADSL est maintenant largement disponible. Les modems (USB ou Ethernet) sont prêtés ou loués par les FAI, il est donc inutile d'en acquérir un.

Quelques villes sont couvertes en fibre optique (déploiement en cours depuis 2007).

Des offres 56 K sont toujours disponibles. Malgré le (très) faible débit, cette technologie à l'avantage de permettre de se connecter sans abonnement (paiement à la communication) à partir de n'importe quelle ligne téléphonique. Il n'est donc pas absurde d'investir dans un modem 56 K si on se déplace beaucoup.

Il reste tout de même les hotspots (borne) Wi-Fi gratuits très nombreux dans beaucoup de lieux de nos jours (restaurants, hôtels, lieux publics ou même dans la rue avec les hotspots des modems distribués aux abonnés de FAI...).

La haute vitesse est disponible dans la plupart des régions. Une gamme de commodités vous est offerte. La technologie qui utilise une ligne téléphonique, la technologie par câble et par carte satellite.

Cependant, la haute vitesse n'est pas offerte dans toutes les régions. Alors, il vous reste que les offres 56K pour tous endroits que vous avez accès à une ligne téléphonique.

En ce qui concerne l'équipement pour la haute vitesse, les compagnies vous offrent le modem pour vous connecter à l'internet et certaines compagnies iront jusqu'à vous offrir un routeur sans fil que vous pourrez louer à bas prix. Vous avez alors le choix de vous connecter avec un câble Ethernet ou d'utiliser un adaptateur USB pour l'internet sans fil. Pour le 56K, il vous faudra avoir une carte réseau pour y insérer votre ligne téléphonique.

Une bonne partie de la Suisse est couverte par l'ADSL. Le premier opérateur Suisse, alias Swisscom a commencé à implanter de la fibre optique dans les grandes villes telles que Genève ou Lausanne(début 2009).

La plupart des opérateurs vous fournissent le modem lors de la signature du contrat. Soit il est offert, soit il faut le payer. Autrement vous pouvez très bien acheter un petit modem/routeur. Mais attention, vérifiez bien que votre ligne ISDN ou bien pas, cela change tout !

Bénin Télécoms SA est un fournisseur d'accès à Internet béninois créé en mai 2004. C'est l'unique fournisseur d'accès à Internet disponible au Bénin.le Bénin compte aujourd'hui 5 fournisseurs d'accès Internet oti telecom et autres accompagne aussi Benin telecom dans le secteur du developpement des Ntic au BENIN

Pourcentage d'internautes
Année 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013
% 7,01 8,43 7,49 7,61 8,07 8,43 10,00 24,00 33,97 41,00 48,90

Acheter les pièces

[modifier | modifier le wikicode]
Dans une boutique d'informatique, chez un assembleur
prix intéressant mais toutefois moins que sur internet ; profitez du vendeur qui pourra vous conseiller dans le choix de vos pièces en faisant attention qu'il n'en ajoute pas... Si vous achetez toutes les pièces, n'oubliez pas de préciser si vous voulez ou non Windows.
Sur internet
c'est surement là que vous trouverez les prix les plus bas. Attention toutefois à bien s'assurer que le Service après vente est honnête. Vérifiez les conditions générales de vente et de retour. Vous pouvez consulter Acheter sur Internet.
Dans une grande surface
en dernier recours.

Acheter d'occasion

[modifier | modifier le wikicode]

Si vous achetez d'occasion, intéressez-vous surtout à qui vous achetez. Il y a des risques de tomber sur des pièces de mauvaise qualité ou qui ne sont pas celles annoncées. Demandez-vous pourquoi le vendeur vend. Le profil le plus intéressant est le joueur passionné qui vend une partie de sa machine pour la mettre à niveau. Vous pouvez être sûr que le matériel a été bien entretenu et que la vente a lieu pour un motif non-douteux.

Vous pouvez également faire vos achats d'occasion dans une boutique d'informatique spécialisée qui teste ses occasions et les garantit sur une courte durée (par exemple, 1 mois).

Matériel et logiciels OEM (Original Equipment Manufacturer)

[modifier | modifier le wikicode]

Certains matériels et logiciels (notamment Microsoft Windows) peuvent être vendus en version OEM. Il s'agit du même matériel mais vendu à un prix préférentiel en échange de contraintes légales. Les versions OEM sont vendues seulement avec une nouvelle machine.

Par exemple, si vous achetez Microsoft Windows XP en version OEM (cela n'est vendu qu'avec une nouvelle machine), vous n'aurez le droit de l'installer que sur cette machine. Si, plus tard, vous voulez l'installer sur une autre machine, c'est illégal, même si la nouvelle machine remplace la première et que vous supprimez Windows de la première.

Cela peut paraître étrange qu'on ne puisse pas faire ce qu'on veut une fois qu'on a acheté le CD. Ce qu'il faut savoir, c'est que ce que vous payez n'est pas le CD (d'ailleurs vous pouvez vous servir du CD de quelqu'un d'autre...) mais la licence. C'est-à-dire, le contrat que vous passez avec Microsoft pour qu'il vous autorise à utiliser son logiciel.

Tout ce système est contrôlé par l'activation de Windows. En effet, à chaque activation (obligatoire après chaque installation) Microsoft enregistre votre configuration (caractéristiques et numéros de série de divers composants, notamment le processeur). Si, lors d'une nouvelle installation, Microsoft constate que la configuration n'est plus la même, l'activation est refusée et le système refusera de démarrer. Il ne reste plus qu'à tout réinstaller ou à fournir un autre numéro de licence (une nouvelle licence que vous aurez achetée) dont la validité sera également vérifiée.

Réfléchissez-y à deux fois avant de prendre une version OEM (qui sera évidemment moins chère que le logiciel lui-même), vous serez surement perdant plus tard. À ce propos, lire l'article « OEM : tous perdants » publié par l'AFUL.

Divers conseils

[modifier | modifier le wikicode]
Carte mère + processeur + mémoire vive = kit upgrade
Nous avons vu qu'une condition essentielle pour avoir une configuration optimale est de choisir un triplet carte mère/processeur/mémoire vive cohérent. Les magasins en ligne et les assembleurs proposent des paquetages promotionnels regroupant ces trois composants sous le nom de Kit upgrade. Vous gagnez à sélectionner une telle offre étant donné que ces kits regroupent des pièces qui vont bien ensemble et comme c'est promotionnel, vous y gagnez aussi sur le prix.
Écran
Si vous achetez un écran LCD, vérifiez qu'il est vendu sous une garantie 0 pixel mort, rien de pire que de se retrouver avec un pixel rouge au milieu de l'écran. Le logiciel gratuit Dead Pixel Buddy vous permet de tester l'écran. Il ne nécessite aucune installation. Il peut donc être lancé depuis une clé USB, ce qui permet de tester l'écran directement dans le magasin.
Clavier
Si vous l'achetez sur internet, faites attention à bien en prendre un avec la bonne disposition des touches (azerty, qwerty, qwertz...) suivant que vous êtes Français, Belge, Québécois, Suisse, Africain ...
Support numérique
en France, si vous importez un disque dur, une clé usb, des CD-R(W) ou DVD±R(W) vierges, etc. n'oubliez pas de vous acquitter de la redevance pour copie privée sur les supports d'enregistrement vierges.