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Mathc matrices/e1501

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Étude du code


Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


gj01.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   gj01.c                 */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
double **XX_gj_TP_mR(
double **Ab
)
{
   gj1_T_mR(Ab);
  sort_c_mR(Ab);
  sort_r_mR(Ab);
  
return(Ab);
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **A  = i_mR(r,r);
double **b  = i_mR(r,C1);
double **Ab = i_Abr_Ac_bc_mR(r,r,C1);
/*            i_Abr_Ac_bc_mR(R_Ab,C_A,C_b));  */

 do
  {
   r_mR(A,999.);
   printf(".");
  }while(!det_R(A));

  r_mR(b,999.);
  c_A_b_Ab_mR(A,b,Ab);
  
  clrscrn();
  printf(" Copy/Past into the octave window.\n\n");
  p_Octave_mR(Ab,"Ab",P0);
  printf("\n rref(Ab,.00000000001)\n\n");
  stop();

  clrscrn();
  XX_gj_TP_mR(Ab);
  printf("  gj_TP_mR(Ab) :\n");
  p_mR(Ab,S10,P4,C7);

  
  f_mR(Ab);
  f_mR(b);
  f_mR(A);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));
do
{
  fun(RC5);


} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Nous avons introduit la fonction gj_TP_mR(); que nous allons étudier. Comme cette fonction est dans la bibliothèque, nous allons l'appeler XX_gj_TP_mR();


Nous pouvons voir que cette fonction appelle gj1_T_mR(); qui applique le Total Pivoting. Puis les deux fonctions qui trient les colonnes (sort_c_mR();) et les lignes (rows), (sort_r_mR();).


Exemple de sortie écran :
 ------------------------------------ 
 Copy/Past into the octave window.

 Ab=[
+216,+444,+346,-369,-497;
-137,+36,-925,+896,+350;
-319,+776,+360,+206,+354;
+186,-19,+662,-29,+42]


 rref(Ab,.00000000001)

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  gj_TP_mR(Ab) :
  +1.00000   +0.00000   +0.00000   +0.00000   -1.11031 
  -0.00000   +1.00000   +0.00000   +0.00000   -0.35293 
  +0.00000   +0.00000   +1.00000   +0.00000   +0.39336 
  +0.00000   +0.00000   +0.00000   +1.00000   +0.64113 


 Press return to continue
 Press X      to stop