Mathc matrices/c21o
Apparence
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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
![]() |
c00a.c |
---|
/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
#define RA R3
#define CA C2
/* ------------------------------------ */
#define FACTOR_E +1.E-0
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{
double tA[RA*CA]={
1, 1,
2, 3,
3, 4
};
double tb[RA*C1]={
1,
7,
9
};
double **A = ca_A_mR(tA,i_mR(RA,CA));
double **b = ca_A_mR(tb,i_mR(RA,C1));
double **Pinv = i_mR(CA,RA);
double **x = i_mR(CA,C1);
clrscrn();
printf("Find the unique Least Squares Solution of Ax = b : \n\n");
printf(" A :");
p_mR(A,S5,P1,C6);
printf(" b :");
p_mR(b,S5,P1,C6);
printf(" Pinv = V * invS_T * U_T ");
Pinv_Rn_mR(A,Pinv,FACTOR_E);
pE_mR(Pinv,S12,P4,C6);
printf(" x = Pinv * b ");
mul_mR(Pinv,b,x);
p_mR(x,S10,P4,C6);
stop();
clrscrn();
printf(" Solving this system yields a unique\n"
" least squares solution, namely \n\n");
printf(" x = Pinv * b ");
p_mR(x,S10,P4,C6);
printf(" A :");
p_mR(A,S10,P4,C6);
printf(" b :");
p_mR(b,S10,P4,C6);
printf(" A x = b' :");
mul_mR(A,x,b);
p_mR(b,S10,P4,C6);
stop();
f_mR(b);
f_mR(A);
f_mR(Pinv);
f_mR(x);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
fun();
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Nous avons une liste de points dans un nuage. Il faut que ce nuage puisse être modélisé par une droite. Il ne doit donc pas y avoir des valeurs extrêmes sortant du nuage.
Exemple de sortie écran :
Find the unique Least Squares Solution of Ax = b :
A :
+1.0 +1.0
+2.0 +3.0
+3.0 +4.0
b :
+1.0
+7.0
+9.0
Pinv = V * invS_T * U_T
+2.3333e+00 -1.6667e+00 +6.6667e-01
-1.6667e+00 +1.3333e+00 -3.3333e-01
x = Pinv * b
-3.3333
+4.6667
Press return to continue.
Solving this system yields a unique
least squares solution, namely
x = Pinv * b
-3.3333
+4.6667
A :
+1.0000 +1.0000
+2.0000 +3.0000
+3.0000 +4.0000
b :
+1.0000
+7.0000
+9.0000
A x = b' :
+1.3333
+7.3333
+8.6667
Press return to continue.