Mathc matrices/a96
Apparence
Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.
c00a.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
#define TAB C3
#define RA R5
#define CA C1
#define CB C3
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{
double **A[TAB];
double **B = i_mR(RA,CB);
int c;
for(c=C0; c<TAB; c++)
A[c] = r_mR(i_mR(RA,CA),99);
clrscrn();
add_mR(A[0],A[1],A[2]);
for(c=C0; c<TAB; c++)
c_c_mR(A[c],C1,B,c+C1);
printf(" A solution :\n\n");
printf(" A[0] + A[1] = A[2] :");
p_mR(B,S8,P0,C10);
for(c=C0; c<TAB; c++)
f_mR(A[c]);
f_mR(B);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
{
fun();
} while(stop_w());
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
L'affichage des vecteurs d'une colonne prend trop de place. J'ai donc tenté de les installer dans une matrice avant de les afficher.
Exemple de sortie écran :
------------------------
A solution :
A[0] + A[1] = A[2] :
+24 -26 -2
-15 -8 -23
+17 +33 +50
-4 -11 -15
+6 -34 -28
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