Mathc matrices/a101
Apparence
Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.
c00a.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
#define TAB C3
/* ------------------------------------ */
#define RU R3
#define CU C1
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{
double u[TAB][RU]={{+2,+2,+6},
{+1,+5,+3},
{+4,+3,+2}};
double **U[TAB];
int c;
clrscrn();
for(c=C0; c<TAB; c++)
{
U[c] = ca_A_mR( u[c],i_mR(RU,C1));
printf(" U[%d] : ",c);
p_mR(U[c],S6,P0,C10);
}
stop();
for(c=C0; c<TAB; c++)
f_mR(U[c]);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
fun();
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Les vecteurs de la base U dans la base standard.
Exemple de sortie écran :
------------------------
U[0] :
+2
+2
+6
U[1] :
+1
+5
+3
U[2] :
+4
+3
+2
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