Mathc matrices/004
Apparence
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
c00a.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int rc)
{
double **U = r_mR(i_mR(R1,rc),9);
double **V = r_mR(i_mR(rc,C1),9);
double **A = i_mR(rc,rc);
c_s_mR(U[R1][C1], V,R1,C1);
clrscrn();
rToeplitz_mR(U,V,A);
printf(" A[R%d,C%d] : \n",rsize_R(A),csize_R(A));
p_mR(A,S4,P0,C10);
f_mR(U);
f_mR(V);
f_mR(A);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
fun(R10);
while(stop_w());
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Matrice de Toeplitz.
Exemple de sortie écran :
A[R10,C10] :
-5 +4 -6 +5 -5 +4 -9 -9 -6 -5
+3 -5 +4 -6 +5 -5 +4 -9 -9 -6
-7 +3 -5 +4 -6 +5 -5 +4 -9 -9
-7 -7 +3 -5 +4 -6 +5 -5 +4 -9
-2 -7 -7 +3 -5 +4 -6 +5 -5 +4
-3 -2 -7 -7 +3 -5 +4 -6 +5 -5
+8 -3 -2 -7 -7 +3 -5 +4 -6 +5
-3 +8 -3 -2 -7 -7 +3 -5 +4 -6
+4 -3 +8 -3 -2 -7 -7 +3 -5 +4
-6 +4 -3 +8 -3 -2 -7 -7 +3 -5
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