Mathc complexes/c05f
Apparence
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
c01f.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c01f.c */
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **u = r_mZ(i_mZ(r,C1),9.);
clrscrn();
printf(" u :");
p_mZ(u, S3,P0, S3,P0, C6);
printf(" ||u|| = (<u,u>)^(1/2)\n\n");
printf(" (<u,u>)^(1/2) = %.3f \n",
pow(Re_Z(dot_Z(u,u)) ,(1./2.)));
printf(" ||u|| = %.3f \n\n",
norm_Z(u));
f_mZ(u);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
{
fun(rp_I(R3)+R2);
} while(stop_w());
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Nous calculons la norme d'un vecteur : normuv_R(u);
Exemple de sortie écran :
u :
+6 -5i
-5 +6i
+2 -1i
||u|| = (<u,u>)^(1/2)
(<u,u>)^(1/2) = 11.269
||u|| = 11.269
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