Mathc complexes/a182
Apparence
Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.
c00a.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
#define TAB C3
/* ------------------------------------ */
#define RU R3
#define CU C1
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{
double u[TAB][RU*C2]={{+2,3, +2,5, +6,1},
{+1,2, +5,2, +3,3},
{+4,1, +3,2, +2,3}};
double **U[TAB];
int c;
clrscrn();
for(c=C0; c<TAB; c++)
{
U[c] = ca_A_mZ( u[c],i_mZ(RU,C1));
printf(" U[%d] : ",c);
p_mZ(U[c],S6,P0,S6,P0,C10);
}
stop();
for(c=C0; c<TAB; c++)
f_mZ(U[c]);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
fun();
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Les vecteurs de la base U dans la base standard.
Exemple de sortie écran :
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U[0] :
+2 +3i
+2 +5i
+6 +1i
U[1] :
+1 +2i
+5 +2i
+3 +3i
U[2] :
+4 +1i
+3 +2i
+2 +3i
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