Mathc complexes/Fichiers c : re m
Apparence
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
c00b.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00b.c */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r, int c)
{
double **A = rE_mZ(i_mZ(r,c), 999, 1E-0 );
double **B = rE_mZ(i_mZ(r,c), 999, 1E-1 );
double **C = rE_mZ(i_mZ(r,c), 999, 1E-2 );
double **D = rE_mZ(i_mZ(r,c), 999, 1E-3);
clrscrn();
printf("re_mZ() : floating point\n\n");
printf(" A : xxx re_mZ(A,999,11E-0);\n");
p_mZ(A, S12,P0, S8,P0, C3);
printf(" B : xx.x re_mZ(B,999,1E-1 );\n");
p_mZ(B, S12,P1, S8,P1, C3);
stop();
clrscrn();
printf(" C : x.xx re_mZ(C,999,1E-2 );\n" );
p_mZ(C, S12,P2, S8,P2, C3);
printf(" D : x.xxx re_mZ(D,999,1E-3 );\n" );
p_mZ(D, S12,P3, S8,P3, C3);
f_mZ(A);
f_mZ(B);
f_mZ(C);
f_mZ(D);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
fun(R4,C3);
while(stop_w());
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
La fonction re_mZ() nous permet d'obtenir des valeurs aléatoires sous forme de nombres avec des virgules.
C'est le troisième paramètre de la fonction qui se charge de ce travail.
- 1E-1 permet d'avoir des nombres avec un chiffre après la virgule.
- 1E-2 permet d'avoir des nombres avec deux chiffres après la virgule.
...
Exemple de sortie écran :
re_mZ() : floating point
A : xxx re_mZ(A,999,11E-0);
+196 -407i -551 -309i +556 +328i
+726 +168i -963 +114i -251 -493i
+82 -101i +258 +564i -459 +544i
-363 -449i +784 +484i -203 -493i
B : xx.x re_mZ(B,999,1E-1 );
+66.8 -26.1i +51.0 -89.5i +7.8 +63.4i
+8.0 -99.1i +4.2 -34.9i -30.1 +31.6i
+67.6 -2.7i -48.3 +35.8i +14.0 -45.3i
+85.0 -93.9i -55.3 -82.7i -50.3 +1.2i
Press return to continue.
C : x.xx re_mZ(C,999,1E-2 );
+0.90 -5.85i -1.79 +5.92i -0.69 +1.00i
+8.04 +7.36i -3.61 +3.14i +3.50 +4.38i
-6.67 -4.29i -1.49 +7.08i -7.77 -4.49i
+0.24 +1.72i +1.94 -2.25i +5.30 +0.52i
D : x.xxx re_mZ(D,999,1E-3 );
+0.396 +0.380i -0.991 -0.667i -0.925 -0.213i
-0.397 -0.015i -0.797 -0.575i +0.326 +0.584i
-0.675 +0.130i +0.040 +0.754i +0.162 -0.389i
+0.910 +0.828i -0.537 -0.059i +0.536 -0.033i
Press return to continue
Press X to stop