Mathc complexes/03v
Apparence
Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.
c00a.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
double **A = i_mZ( R3, C5);
double **B = i_RC_mZ(A[R_SIZE][C0],A[C_SIZE][C0]);
clrscrn();
printf(" Math : A[%d][%d]",rsize_Z(A),csize_Z(A));
p_mZ(A, S4,P0, S2,P0, C5);
printf(" Math : B[%d][%d]",rsize_Z(B),csize_Z(B));
p_mZ(B, S4,P0, S2,P0, C5);
stop();
f_mZ(A);
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Création d'une matrice B en copiant la taille en mémoire de la matrice A.
- A[R_SIZE][C0] = rsize_R(A) + R1
- A[C_SIZE][C0] = csize_R(A) + C1
R1 et C1 correspondent à l'ajout de la ligne zéro et la colonne zéro lors de la création de la matrice dans le code C. En mémoire la taille de la matrice est incrémenté de 1 pour tenir compte de la ligne zéro et de la colonne zéro.
Exemple de sortie écran :
Math : A[3][5]
+0+0i +0+0i +0+0i +0+0i +0+0i
+0+0i +0+0i +0+0i +0+0i +0+0i
+0+0i +0+0i +0+0i +0+0i +0+0i
Math : B[3][5]
+0+0i +0+0i +0+0i +0+0i +0+0i
+0+0i +0+0i +0+0i +0+0i +0+0i
+0+0i +0+0i +0+0i +0+0i +0+0i
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