Blender 2.7/Un bonhomme en pain d'épice : ajout de détails
Nous voici donc dans cette deuxième partie de modélisation de Gus. Je vous invite à faire d'abord la première partie ou à télécharger le fichier:
Préparation de la scène
[modifier | modifier le wikicode]Ouvrez Blender, puis choisissez dans les fichiers récents le fichier de Gus.
Modélisation
[modifier | modifier le wikicode]Création des yeux
[modifier | modifier le wikicode]Nous allons dès maintenant commencer la création des yeux de Gus.
Veillez à être en Mode Objet, si ce n'est pas le cas, faites Tab. Désélectionnez le tout (A), puis faites Shift + A [1] et choisissez Mesh → UV Sphere. Faites ensuite S + 0.25 et validez via Entrer. Faites ensuite G + Z + 1.9 et validez en pressant la touche Entrer. Continuez en appuyant sur les touches G + X + -0.25 et Entrer. Faites maintenant G + Y + - 0.25 et Entrer. Gus a maintenant un œil, mais mieux vaut en avoir deux... Pour ce faire, pressez les touches Shift + D et validez via Entrer. Faites maintenant G + X + 0.5 et le tour est joué !
Gus a maintenant des yeux !
Création de boutons
[modifier | modifier le wikicode]Nous allons créer les boutons de Gus. Pour ce faire, nous allons sélectionner un des yeux de Gus et le dupliquer (Shift + D). Faites Shift + C et ensuite Shift + S → Selection to Cursor.
Faites G + Y + -0.22 et Entrer pour valider. Faites ensuite Shift + D et G + Z + -0.85 puis validez avec Entrer. Faites une nouvelle fois Shift + D et G + Z + 1.5.
Voilà, Gus a maintenant des boutons !
Vous pouvez télécharger le fichier:
Si on adoucissait le tout...
[modifier | modifier le wikicode]Faites A. Ensuite, sélectionnez les yeux ainsi que les boutons via Shift + Clic-droit. Dans le panneau Mesh Tools, choisissez ensuite Smooth.
Voilà, c'est fini !
Conclusion
[modifier | modifier le wikicode]Nous avons donc amélioré Gus. Il ne manque que les couleurs ! N'oubliez pas d'enregistrer (Ctrl/Cmd + S). Vous pouvez également télécharger le fichier final:
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ Si vous avez suivi le tutoriel sur les préférences utilisateur, utilisez Space.