Ce livre est en cours de restructuration. Son organisation et son contenu vont être intégralement remaniés. En effet, le plan a été revu, en prévoyant plus de TP, et, à la fin de cette phase, les chapitres devront s'enchaîner plus logiquement...
En attendant, nous nous excusons pour ce désagrément, et sachez que le plan futur du livre est disponible sur cette page...
Testez !
N’hésitez pas, testez, on retient toujours mieux les choses que l'on a testé !
Il y a différentes façons de se déplacer dans la vue 3D.
Il y a les raccourcis clavier, la souris, etc.
Nous allons tous les voir, sans exception, car chacun pourra vous être utile.
On peut avoir accès à plusieurs angles prédéfinis tels que la vue de haut, la vue de côté, etc.
On peut y accéder par des raccourcis clavier ou pour les "grands adeptes des menus et des souris" il y a des menus (que j'utilise rarement, mais certaines personnes préfèrent cette méthode, alors…).
Vous pouvez changer de vue avec le menu "View" qui se trouve sur la barre en bas de la vue 3D où il y a Object Mode, etc.
Là, vous pouvez cliquer dessus et choisir Camera, Top, Bottom, Front, Back, Right ou Left pour changer de vue. Ne vous occupez pas des autres boutons, nous les verrons dans d'autres chapitres.
Pour créer une rotation autour du centre de la vue 3D (lieu d'intersection des lignes vertes et rouges), il vous suffit d'appuyer sur la Molette de la souris et de déplacer votre souris.
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire Alt + Clic-gauche.
Pour bouger votre vue 3D sans changer votre angle de vue, vous pouvez faire Shift + Molette.
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire Alt + Clic-gauche.
Il est possible de faire d'autres choses comme faire un zoom de sélection ou de déplacer la vue sans changer d'angle, ce sont les deux principales méthodes que je vais expliquer dans ce sous-chapitre.
Il faut, dans ce cas là, faire / Numpad et le tour est joué.
À Retenir...
Chapitre très très très important, il sera la base de la navigation dans la vue 3D:
Retenir les différents raccourcis clavier qui vous seront bien utiles.
Retenir que les noms des touches fléchées sont suivis par Arrow.
Retenir que les noms des touches du clavier numérique sont suivis par NumPad.
Retenir que les noms des touches du clavier sont suivis par Key (je n'utilise jamais ce cas, car on ne peut pas confondre avec autre chose, donc ce n'est pas vraiment obligatoire de retenir cela).
Retenir que l'on peut changer du mode Perspective à Octogonale.
Voilà, ce chapitre est vraiment très important, ne continuez pas si vous n'avez pas assimilé tout ce qui est dans ce chapitre.